איך הליגה עובדת: ניהול משחקי קבוצה מול קבוצה

מדריך שלב-אחר-שלב למנהלי קבוצות: יצירת קבוצה, הזמנת שחקנים, הצעת משחק, וקבלת אישור ממנהל קבוצה אחר — קבוצה מול קבוצה, הכול במסך אחד.

עודכן לאחרונה: August 2026.

למי זה מיועד

כל שאר האפליקציה ממלאת סגל אחד לכיוון מכסת שחקנים — מארגן מפרסם משחק ושחקנים בודדים מצטרפים אליו. הליגה שונה: היא מיועדת למנהל שהקבוצה שלו כבר קיימת — חבורת כדורגל חמישיות, קבוצת ליגת יום ראשון — שרוצה לקבוע משחק מול קבוצה אחרת, לא לגייס זרים אחד אחד.

שישה שלבים

  1. 1. יצירת הקבוצה שלכם

    פתחו את התפריט — הקישו על ⚽ Players בכותרת — ובחרו באייקון הליגה, ואז ב'יצירת קבוצה'. תנו לה שם, בחרו את הענף, וקבעו את העיר שבה היא משחקת.

    קבוצה נשמרת פעם אחת ומשמשת אתכם כל שבוע. אין צורך ליצור אותה מחדש לכל משחק — זו כל הנקודה של הליגה לעומת פרסום משחק חד-פעמי.

  2. 2. הזמינו את השחקנים שלכם

    בעמוד הקבוצה שלכם, העתיקו את קישור ההזמנה ושלחו אותו לסגל — וואטסאפ, קבוצת צ'אט קיימת, בכל מקום שאתם כבר מדברים בו. כל מי שפותח את הקישור ומתחבר מצטרף לסגל.

    אפשר להסיר שחקנים מאוחר יותר מאותו עמוד, וכל אחד יכול לעזוב בעצמו. הסגל גלוי לכולם — כינויים בלבד, בדיוק כמו סגל של משחק — כך שמנהל קבוצה יריבה יכול לראות מול מי הוא ישחק לפני שהוא מאשר.

  3. 3. הציעו משחק

    מתוך עמוד הליגה, בחרו ב'הצעת משחק'. בחרו איזו מהקבוצות שלכם משחקת, קבעו מיקום, עיר ושעת פתיחה, והחליטו איך הצד השני ימצא את זה.

    השאירו את 'אתגר פתוח' מסומן והמשחק יעלה ללוח הליגה הציבורי לכל מנהל שיכול לאשר אותו. בטלו את הסימון כדי לשמור את המשחק כקישור בלבד — העתיקו את הקישור אחרי היצירה ושלחו אותו ישירות למנהל קבוצה יריבה שאתם כבר מכירים.

  4. 4. מנהל מאשר

    מי שמאשר — מהלוח או מהקישור שלכם — בוחר אחת מהקבוצות שלו מאותו ענף. המשחק ננעל מיד: שני שמות הקבוצות, שני הסגלים, זמן ומקום מאושרים.

    לא ניתן להחליף את הקבוצה האורחת במשחק נעול. בטלו והציעו מחדש אם התוכניות משתנות מספיק כדי לדרוש יריב אחר.

  5. 5. דברו עם המנהל השני

    ברגע שהמשחק נקבע, נפתח צ'אט בין שני המנהלים בלבד — לא כל הסגל. הוא מיועד לתיאום צבעי חולצות, מקום חניה, איחור של חמש דקות — הלוגיסטיקה של המשחק, לא צ'אט קבוצתי שני.

    לכל קבוצה עדיין יש צ'אט נפרד משלה, נגיש מעמוד הקבוצה, לדיבור עם השחקנים שלכם.

  6. 6. אחרי המשחק

    כל אחד מהמנהלים יכול לסמן את המשחק כ'שוחק' לאחר שהוא מתקיים, או לבטל אותו אם הוא לא יוצא לפועל. שתי הפעולות נמצאות בעמוד המשחק כל עוד הוא פעיל.

אתגר פתוח או קישור ישיר?

השתמשו באתגר פתוח כשאין לכם יריב מסוים בראש — הוא מציב את המשחק על לוח הליגה, שבו כל מנהל עם קבוצה מתאימה יכול למצוא ולאשר אותו. השתמשו בקישור ישיר כשאתם כבר יודעים את מי אתם רוצים לשחק; שום דבר על המשחק לא מופיע בשום מקום ציבורי עד שאותו מנהל ספציפי מאשר. שני המסלולים מסתיימים באותו מקום: משחק נעול וצ'אט עם המנהל השני.

מוכנים לקבוע משחק?

צרו קבוצה, הזמינו את השחקנים שלכם, ופרסמו את האתגר הראשון שלכם — זה לוקח מסך אחד.